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※【readme.txt】を必ずお読みください

完全無料(課金・広告も無し)の日本初ご当地RPG、静岡県静岡市清水区を舞台に物語が進みます。

地方活性化の新たな手段として挑戦!

2018年11月15日〜12月31日まで、クラウドファンディングをCAMPFIREで行い、静岡県内外の一般市民の方、企業のみなさま、ご当地キャラクターさん、Vtuberさん、そして地元のみなさまのご協力・応援により完成、2019年3月31日にVer.1のリリースとなりました。

ゲームならではの様々なコラボも体験できます!

ある朝、七海波音が目を覚ますと、清水の街中では「清水みなと祭」や「清水七夕まつり」などのお祭りが同時に開催されていた。

本来は別の日に開催されるお祭りがなぜ同じ日に?

その裏には「お祭り団」なる謎の組織の影が・・・

いくらお祭り好きな清水人でも、このままではみんな踊り疲れて倒れてしまう!

清水を歩きながら、全国のご当地キャラやVtuber、そして地元清水のみんなのチカラを借りながら、元の清水に戻すべく七海波音は小さな冒険を繰り広げる・・・

OPテーマ ようこそ清水へSeven Seas!

Vo.:七海波音(CV:狛茉璃奈 @kmtn62)
作詞作曲編曲:ヌビア(@nubiahistoria)

Ver.2.0よりデータ容量縮小のため、OP/EDを短くさせていただきました。主題歌のフルバージョンはこちらからどうぞ!

【登場キャラ一覧(敬称略)】

<漫画>
羽衣マキ(紫電改のマキ)

<自衛隊>
駿河葵(静岡地方協力本部)
かざり(国分寺募集案内所応援大使)

<ご当地・企業(順不同)>
つなぐくん(静岡市清水区)
清水次郎長(静岡市清水区)
お蝶(静岡市清水区)
清水みぽん(静岡市清水区)
ついなちゃん(奈良県吉祥草寺公認)
ジスたん(岡山県倉敷市)
嶺南ミカミちゃん(福井県嶺南地方)
掛物継美(兵庫県姫路市)
鯖江ちゃん(福井県鯖江市)
鈴屋りん(三重県松阪市)
葵桜玖耶(静岡市)
高橋 南(静岡市清水区)
いが蔵ちゃん(三重県伊賀市)
蟹江 結(愛知県蟹江町)
ふじタン(もえしょく®プロジェクト)
氷蔵 涼香(reizouko.online)
KITAGAWAきたちゃん(キタガワ宝石)
褒めマネくん(グロスウィズ株式会社)
美海&さくら(大阪府阪南市)

<個人キャラ>
Mr.MATSU
ぽこぺそ
矢野けんと
かんなむ

<Vtuber>
華月こけ
Yes _MUGEN _VTuber
赤門28子

※画像は一部キャラクターのみ。他、多数キャラクター登場

■キーボード操作
矢印キー:移動
enter:決定
X:メニュー/キャンセル
shift押しながら矢印キー:ダッシュ

メニュー画面のオプションから
常時ダッシュ設定を選べます。

 ■マウス操作
左クリック:移動

F4:フルスクリーン
F5:リセット/再読み込み

■ ジャンル ■
みんなで地元をPRするご当地RPG
■ 配布開始日 ■
2019年3月31日(日)
■ 料 金 ■
無料
■ 企画・制作 ■
婆娑羅Project合同会社
■ 対応OS ■
Windows® 7/8/8.1/10 (64bit)
Mac OS X 10.10 以降
Ubuntu 16 以降

CPU:Intel® Core™2 Duo相当以上
メモリー:4GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGL®に対応したもの(グラフィックカードに関する注意点)
ディスプレイ:解像度1280×768以上

バグ修正情報2019/09/06

大変長らくお待たせいたしました!
Ver.2.0公開です!

【注意】
Ver.1.7以前とは互換性がありません。
Ver.1.0~1.7までと同じセーブデータの引き継ぎはできません。

【大きな追加・変更点】

■ボイスを追加しました

主人公・七海波音のボイスを実装しました。
メインストーリー進行イベント・仲間イベントがフルボイスになっています!
※SEのボリュームを0にしている場合ボイスも再生されません。

■システム

・ATB(アクティブタイムバトル)から通常の戦闘に変更しました
早さにより複数回の攻撃ができる/されるバトルシステムでしたが、
よりストーリーを楽しめるように戦闘を単純な形にさせていただきました。

・メニュー画面を変更しました
メニュー画面にメインストーリーと仲間入りイベントのヒントが表示されます。
それに伴って、メニューのデザインを変更させていただきました。

その他細かい要素の追加も盛りだくさん!
Ver.1をプレイしていただいた方も、是非また挑戦していただけたらありがたいです!
 

バグ修正情報2019/06/18

 ★システム調整

<メインストーリーの調整>
再度内容の校閲を行い、ストーリーが変わらない範囲で調整・追加を行いました。
RPGゲーム初心者の方が分かりづらかった表現などを調整しました。
はちまきおじさんなど、収集イベントの説明もわかり易く調整しました。

<各種ステータス数値・難易度の調整>
敵味方ステータス・装備の効果値・スキルの威力などを調整しました。
各ステータスの最大値を上げました。9999→99999
伴ってボスのパワーアップ、スキル変更などもあります。

<自動進行イベントの調整>
最初の仲間入りイベントをストーリー上の強制進行イベントにしました。
その他、ボス戦後の移動などテンポが良くなるように調整しました。 

★追加要素

<仲間追加:美海&さくら>
登場ご当地キャラクターに大阪府阪南市のキャラクター
波有手美海と緑川さくらを追加しました。戦闘可能な味方キャラクターです。

<仲間との交流の追加>
メインストーリー&仲間入りイベント時に仲間のセリフを追加。
および仲間どうしのやり取りを追加しました。

<スキルの追加>
・ステータス状態を操作する『結界スキル』
・仲間同士の技の組み合わせで発動する『コンボスキル』
を追加しました。ストーリー内でそれぞれの説明があります。
スキルの少なかったキャラクターにスキルを追加しました。

<スキル熟練度の追加>
攻撃スキルに熟練度システムを追加しました。
使えば使うほど、少しずつ威力がアップします。
現在の熟練度はスキルの説明欄から確認できます。

<町の人々の追加>
各マップで町について語るキャラクターを増やしました。
追加されたキャラクターは発言のみで、お祭り力アップのイベントはありません。

<その他>
裏ボスの更に裏を追加しました。

バグ修正情報2019/04/11

★システムバグ

<ジスたんの社長探しイベント中に三保の松原から出れるようになった>

原因:ver1.4以降 三保の松原の移動イベントを変更した為

対処:完了 ジスたんイベント中の移動イベントを修正しました

★追加要素

<清水港の写真>
内容:マップにいる波音アバターに話しかけると、
そのマップが現実でどんな場所なのか紹介する+各スポットの実際の清水の写真を追加しました

バグ修正情報2019/04/09

★システムバグ

<鈴屋りん仲間入り時に次郎長がいなくても会話が入る>
症状:次郎長仲間入り前に鈴屋りんイベントを見ても次郎長がいること前提で進行する。
対処:完了 セリフを調整しました。

<神の道(裏)のボードウォークをすり抜けてる>
症状:通常通れない道が一部通れてしまう
対処:完了

<コレクションルームの仲間の宝箱が開けられない>
症状:16人仲間にしても宝箱が開かない
対処:完了

 <マップを飛んでいるカモメの向きがおかしい>
症状:上に進むとき下向きになり、下に進むとき上向きになる
対処:完了

 <マップ移動の整合性調整>
症状:マップ間の移動に違和感を感じる場所がある
対処:完了 調整しました

 

★システム調整

<序盤の難易度調整>
内容:序盤&仲間が増えるまでの複数敵相手等の難易度が高い
対処:グループ敵の出現度・ダンジョンの敵の数を調整、序盤の敵のステータス下方調整

 

★追加要素

<マップを紹介する波音>
内容:マップにいる波音アバターに話しかけると、そのマップが現実でどんな場所なのか紹介する
状態:完了 各マップの紹介を追加しました

バグ修正情報2019/04/05

★システムバグ

<お祭り力1の状態でお祭り力を下げる人に話しかけるとループ>
症状:お祭り力を下げるイベントをお祭り力1の状態で利用すると『お祭り力はこれ以上下がらない』でループしてしまう。
対処:完了 お祭り力を下げる人の出現をお祭り力一定以上の場合に限定しました。

<ストーリー進行で蟹江 結の仲間入りイベントが消える>
症状:蟹江 結を仲間にせずマリンビルダンジョンクリアまで進めてしまうと、仲間入りイベントが消えてしまう。
対処:完了

<同じポスターを複数回見てもかざり出現条件が揃う>
症状:かざり出現イベントの3種のポスターを1箇所で3回見てもイベントが進んでしまう。
対処:完了

★追加要素

<反応する波音>
内容:町の人々との会話に対して波音の反応を追加

<マップを紹介する波音>
内容:マップにいる波音アバターに話しかけると、
そのマップが現実でどんな場所なのか紹介する(一部追加)

バグ修正情報2019/04/04

★★★進行不能バグ

<梅蔭禅寺ダンジョン 2Fの処理が重い>

症状:ハイスペックPCでも操作困難なほど処理が重い。

対処:完了 2Fは削除させていただきました。

★システムバグ

<清水駅東口のマップ切り替わりがおかしい>

症状:一階から二階の連絡路を貫通して通り抜けられる場合がある。

対処:完了

<清水マリンパークでのマップ内表示切り替わりバグ>
症状:階段を行き来するとマップの下に入ってしまう場合がある。
対処:完了

<マリンビルダンジョンの最上階の階段から黒い空間に移動できる>

対処:完了

<嶺南ミカミちゃん仲間入りイベント終了後何度もイベント再生出来てしまう>

対処:完了

<次郎長ダンジョンの屋根裏の宝箱が下から開けられる>

対処:完了

<次郎長生家の段差部分が横から上がれる>

対処:完了

<ワールドマップのイベント進行通行止めに通れる場所がある>

対処:完了

<ver1.2 ついなちゃん仲間入りイベント再生中、青年を追いかけなくなった>

対処:完了

<ver1.2 清水駅の表示が崩れる>

対処:完了

 

★システム改善

<アイテム:清水港の地図を追加>

理由:ワールドマップのどこからどこへ行けるのかが分かりづらい為。
対処:はじめからアイテムを獲得した状態で始まります。

★仕様変更


<仲間入りイベントの調整>

理由:仲間入りのヒントが少ない。

対処:仲間入りを進行順番制にし、次の仲間がどこにいるのかのヒントが出るようにしました。

バグ修正情報2019/04/02

★★★進行不能バグ

<次郎長ダンジョンの敵が張り付いて岩が動かせない>
症状:敵が追従してくるため、岩が動かせない。
対処:完了。対応箇所の敵を削除。

<梅蔭禅寺ダンジョン(ラストダンジョン)進行不能バグ>
症状:最初のイベントを攻略し、針山が消えたが通行できない。
対処:完了

<梅蔭禅寺ダンジョンから戻ると進行不能>
症状:ダンジョン1Fの出口からワープすると屋台に埋まる。
対処:完了

★システムバグ

<ワールドマップから一部のマップへ移動する際にミニ波音のままになる>
対処:完了

<けんとの技>
症状:肉巻きおにぎりが敵対象になる。
対処:完了

<清水駅東口のエスカレーターに女性と挟まって通れなくなることがある>
対処:完了

★システム改善

<回復アイテムの入手手段がわかりにくい>
対処:各ダンジョンにアイテムショップを追加しました。

<清水駅前〜さつき通りのマップ移動が迷いやすい>
対処:完了。それぞれの移動ワープの整合性を調整しました。

★調整・修正中
<仲間入りイベントの調整>
理由:仲間入りのヒントが少ない。
対処:調整中(完了バージョンにて大きく変わる可能性があります。)

<清水駅東口のマップ切り替わりがおかしい>
症状:一階から二階の連絡路を貫通して通り抜けられる場合がある。
対処:調査中

バグ修正情報2019/04/01

★★★進行不能バグ

<エスパルスドリームプラザ映画館>
症状:エンカウント時にフリーズ
対処:完了

<観覧車>
症状:搭乗時フリーズ
対処:完了

<ジスたんイベント>
症状:見送り時フリーズ
対処:完了

<次郎長生家>
症状:岩の動かし方により進行不能になる
対処:完了

<マリンパーク>
症状:「よしひと」さんに上から話しかけるとフリーズ
対処:完了

 

★システムバグ

<お蝶の技>
症状:「静岡茶ヒール」が味方に使えない
対処:完了

<次郎長の技>
症状:「投げ銭」がフィールドで使用できる
対処:完了

 

★フィールドバグ

<日本平エリア>
症状:青い家だけ上を歩けてしまう
対処:完了

☆改善

<エスパルスドリームプラザ>
症状:他の人物の動きにより身動きが取れなくなることがある
対処:完了

 

◎追加

<おまつりの素>
場所:波音の家
理由:最新バージョンにした際にレベルが0に戻るため、救済措置として設置

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